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Android中的Apk加固原理解析和实现

原理解析

下面看一下Android中加壳的原理:

在加固过程中需要三个对象:

  • 需要加密的APK(源程序APK)
  • 壳程序APK(负责解密APK工作)
  • 加密工具(将源APK进行加密和壳程序的DEX合并)

主要步骤
用加密算法对源程序APK进行加密,再将其与壳程序APK的DEX文件合并生成新的DEX文件,最后替换壳程序中的原DEX文件即可。得到新的APK也叫做脱壳程序APK,它已经不是一个完整意义上的APK程序了,它的主要工作是:负责解密源程序APK,然后加载APK,让其正常运行起来。
在这个过程中需要了解的知识是:如何将源程序APK和壳程序APK进行合并
这需要了解DEX文件的格式,下面简单介绍一下:

address name size/byte value
0 magic[8] 8 0x6465 780a 3033 3500
8 checksum 4 0xc136 5e17
c signature[20] 20
20 file_size 4 0x02e4
24 header_size 4 0x70
28 endian_tag 4 0x12345678
2C link_size 4 0x00
30 link_off 4 0x00
34 map_off 4 0x0244
38 string_ids_size 4 0x0e
3c string_ids_off 4 0x70
40 type_ids_size 4 0x07
44 type_ids_off 4 0xa8
48 proto_ids_size 4 0x03
4C proto_ids_off 4 0xc4
50 field_ids_size 4 0x01
54 field_ids_off 4 0xe8
58 method_ids_size 4 0x04
5C method_ids_off 4 0xf0
60 class_defs_size 4 0x01
64 class_defs_off 4 0x0110
68 data_size 4 0x01b4
6C data_off 4 0x0130

现在只要关注其中三个部分:

  • checksum(文件校验码)使用alder32算法校验文件,除去magic、checksum外余下的所有文件区域,用于检查文件错误。
  • signature 使用SHA-1算法hash出去magic、checksum和signature外余下的所有文件区域,用于唯一识别本文件。
  • file_size DEX文件大小。

我们需要将加密之后的源程序APK文件写入到DEX中,那么就需要修改checksum,因为它的值和文件内容有关。signature也是一样,也是唯一识别文件的算法,还有DEX文件的大小。
还需要一个操作,就是标注加密之后的源程序APK文件的大小,因为运行解密的时候,需要知道APK的大小,才能正确得到源程序APK。这个值直接放到文件的末尾就可以了。
修改之后的DEX文件的格式如下:

知道了原理,下面就是代码实现了。这里有三个工程:

  • 源程序项目(需要加密的APK)
  • 壳项目(解密源程序APK和加载APK)
  • 对源APK进行加密和壳项目的DEX的合并

项目案例

下面先来看一下源程序
1.需要加密的源程序项目:SourceApk

需要一个Application类,这个到后面说为什么需要:
MyApplication.java

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package com.example.sourceapk;
public class MyApplication extends Application {
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
Log.i("demo", "source apk onCreate:" + this);
}
}

就是打印一下onCreate方法。
MainActivity.java

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package com.example.sourceapk;

public class MainActivity extends Activity {

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);

TextView content = new TextView(this);
content.setText("I am Source Apk");
content.setOnClickListener(new OnClickListener(){
@Override
public void onClick(View arg0) {
Intent intent = new Intent(MainActivity.this, SubActivity.class);
startActivity(intent);
}});
setContentView(content);

Log.i("demo", "app:"+getApplicationContext());
}
}

2.加壳程序项目:DexPackTool

加壳程序其实就是一个Java工程,它的工作就是加密源程序APK,然后将其写入到壳程序的DEX文件里,修改文件头,得到一个新的DEX文件。
看一下代码:

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package com.example.packdex;

public class mymain {
public static void main(String[] args) {
try {
File payloadSrcFile = new File("files/SourceApk.apk"); // 需要加壳的源程序
System.out.println("apk size:"+payloadSrcFile.length());
File packDexFile = new File("files/SourceApk.dex"); // 壳程序dex
byte[] payloadArray = encrpt(readFileBytes(payloadSrcFile)); // 以二进制形式读出源apk,并进行加密处理
byte[] packDexArray = readFileBytes(packDexFile); // 以二进制形式读出dex
/* 合并文件 */
int payloadLen = payloadArray.length;
int packDexLen = packDexArray.length;
int totalLen = payloadLen + packDexLen + 4; // 多出4字节是存放长度的
byte[] newdex = new byte[totalLen]; // 申请了新的长度
// 添加解壳代码
System.arraycopy(packDexArray, 0, newdex, 0, packDexLen); // 先拷贝dex内容
// 添加加密后的解壳数据
System.arraycopy(payloadArray, 0, newdex, packDexLen, payloadLen); // 再在dex内容后面拷贝apk的内容
// 添加解壳数据长度
System.arraycopy(intToByte(payloadLen), 0, newdex, totalLen-4, 4); // 最后4字节为长度
// 修改DEX file size文件头
fixFileSizeHeader(newdex);
// 修改DEX SHA1 文件头
fixSHA1Header(newdex);
// 修改DEX CheckSum文件头
fixCheckSumHeader(newdex);

String str = "files/classes.dex"; // 创建一个新文件
File file = new File(str);
if (!file.exists()) {
file.createNewFile();
}

FileOutputStream localFileOutputStream = new FileOutputStream(str);
localFileOutputStream.write(newdex); // 将新计算出的二进制dex数据写入文件
localFileOutputStream.flush();
localFileOutputStream.close();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}

// 直接返回数据,读者可以添加自己加密方法
private static byte[] encrpt(byte[] srcdata){
for (int i = 0; i < srcdata.length; i++) {
srcdata[i] = (byte)(0xFF ^ srcdata[i]);
}
return srcdata;
}
...
}

加密算法很简单,只是对每个字节进行异或一下。

这里是为了简单,所以就用了很简单的加密算法,其实为了增加破解难度,我们应该使用更高效的加密算法,同时最好将加密操作放到native层去做。

这里需要两个输入文件:

  • 源程序APK文件:SourceApk.apk
  • 壳程序的DEX文件:SourceApk.dex

第一个文件就是源程序项目编译之后的APK文件,第二个文件是下面要讲的第三个项目:壳程序项目中的classes.dex文件,修改名称之后得到。
3.壳程序项目:PackApk

先来了解一下壳程序项目的工作:

  • 通过反射置换android.app.ActivityThread中的mClassLoader为加载解密出APK的DexClassLoader,该DexClassLoader一方面加载了源程序,另一方面以原mClassLoader为父节点,这就保证即加载了源程序,又没有放弃原先加载的资源与系统代码。
    关于这部分内容不了解的可以看一下Android动态加载之免安装运行程序这篇文章。
  • 找到源程序的Application,通过反射建立并运行。
    这里需要注意的是,我们现在是加载一个完整的APK,让他运行起来。一个APK运行的时候都是有一个Application对象的,这个也是一个程序运行之后的全局类,所以我们必须找到解密之后的源程序APK的Application类,运行它的onCreate方法,这样源程序APK才开始它的运行生命周期。后面会说如何得到源程序APK的Application类:使用meta标签进行设置。

下面看一下整体流程:

下面看一下代码:
ProxyApplication.java

  1. 得到壳程序APK中的DEX文件,然后从这个文件中得到源程序APK进行解密、加载
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    // 这是context赋值
    @Override
    protected void attachBaseContext(Context base) {
    super.attachBaseContext(base);
    try {
    // 创建两个文件夹payload_odex、payload_lib,私有的,可写的文件目录
    File odex = this.getDir("payload_odex", MODE_PRIVATE);
    File libs = this.getDir("payload_lib", MODE_PRIVATE);
    odexPath = odex.getAbsolutePath();
    libPath = libs.getAbsolutePath();
    apkFileName = odex.getAbsolutePath() + "/payload.apk";
    File dexFile = new File(apkFileName);
    Log.i("demo", "apk size:"+dexFile.length());
    if (!dexFile.exists())
    {
    dexFile.createNewFile(); //在payload_odex文件夹内,创建payload.apk
    // 读取程序classes.dex文件
    byte[] dexdata = this.readDexFileFromApk();

    // 分离出解壳后的apk文件已用于动态加载
    this.splitPayLoadFromDex(dexdata);
    }
    // 配置动态加载环境
    Object currentActivityThread = RefInvoke.invokeStaticMethod(
    "android.app.ActivityThread", "currentActivityThread",
    new Class[] {}, new Object[] {});//获取主线程对象
    String packageName = this.getPackageName();//当前apk的包名
    ArrayMap mPackages = (ArrayMap) RefInvoke.getFieldOjbect(
    "android.app.ActivityThread", currentActivityThread,
    "mPackages");
    WeakReference wr = (WeakReference) mPackages.get(packageName);
    // 创建被加壳apk的DexClassLoader对象 加载apk内的类和本地代码(c/c++代码)
    DexClassLoader dLoader = new DexClassLoader(apkFileName, odexPath,
    libPath, (ClassLoader) RefInvoke.getFieldOjbect(
    "android.app.LoadedApk", wr.get(), "mClassLoader"));
    //把当前进程的mClassLoader设置成了被加壳apk的DexClassLoader
    RefInvoke.setFieldOjbect("android.app.LoadedApk", "mClassLoader",
    wr.get(), dLoader);

    Log.i("demo","classloader:"+dLoader);
    try{
    Object actObj = dLoader.loadClass("com.example.sourceapk.MainActivity");
    Log.i("demo", "actObj:"+actObj);
    }catch(Exception e){
    Log.i("demo", "activity:"+Log.getStackTraceString(e));
    }
    } catch (Exception e) {
    Log.i("demo", "error:"+Log.getStackTraceString(e));
    e.printStackTrace();
    }
    }
    这里需要注意的一个问题,就是我们需要找到一个时机,就是在壳程序还没有运行起来的时候,来加载源程序的APK,执行它的onCreate方法,那么这个时机不能太晚,不然的话,就是运行壳程序,而不是源程序了。查看源码我们知道。Application中有一个方法:attachBaseContext这个方法,它在Application的onCreate方法执行前就会执行了,所以我们的工作就需要在这里进行。
    A) 从APK中获取到DEX文件
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    /**
    * 从apk包里面获取dex文件内容(byte)
    * @return
    * @throws IOException
    */
    private byte[] readDexFileFromApk() throws IOException {
    ByteArrayOutputStream dexByteArrayOutputStream = new ByteArrayOutputStream();
    ZipInputStream localZipInputStream = new ZipInputStream(
    new BufferedInputStream(new FileInputStream(
    this.getApplicationInfo().sourceDir)));
    while (true) {
    ZipEntry localZipEntry = localZipInputStream.getNextEntry();
    if (localZipEntry == null) {
    localZipInputStream.close();
    break;
    }
    if (localZipEntry.getName().equals("classes.dex")) {
    byte[] arrayOfByte = new byte[1024];
    while (true) {
    int i = localZipInputStream.read(arrayOfByte);
    if (i == -1)
    break;
    dexByteArrayOutputStream.write(arrayOfByte, 0, i);
    }
    }
    localZipInputStream.closeEntry();
    }
    localZipInputStream.close();
    return dexByteArrayOutputStream.toByteArray();
    }
    B) 从壳程序DEX中得到源程序APK文件
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    /**
    * 释放被加壳的apk文件,so文件
    * @param data
    * @throws IOException
    */
    private void splitPayLoadFromDex(byte[] apkdata) throws IOException {
    int ablen = apkdata.length;
    //取被加壳apk的长度 这里的长度取值,对应加壳时长度的赋值都可以做些简化
    byte[] dexlen = new byte[4];
    System.arraycopy(apkdata, ablen - 4, dexlen, 0, 4);
    ByteArrayInputStream bais = new ByteArrayInputStream(dexlen);
    DataInputStream in = new DataInputStream(bais);
    int readInt = in.readInt();
    System.out.println(Integer.toHexString(readInt));
    byte[] newdex = new byte[readInt];
    //把被加壳的源程序apk内容拷贝到newdex中
    System.arraycopy(apkdata, ablen - 4 - readInt, newdex, 0, readInt);
    //这里应该加上对于apk的解密操作,若加壳是加密处理的话

    // 对源程序Apk进行解密
    newdex = decrypt(newdex);

    // 写入apk文件
    File file = new File(apkFileName);
    try {
    FileOutputStream localFileOutputStream = new FileOutputStream(file);
    localFileOutputStream.write(newdex);
    localFileOutputStream.close();
    } catch (IOException localIOException) {
    throw new RuntimeException(localIOException);
    }

    // 分析被加壳的apk文件
    ZipInputStream localZipInputStream = new ZipInputStream(
    new BufferedInputStream(new FileInputStream(file)));
    while (true) {
    ZipEntry localZipEntry = localZipInputStream.getNextEntry(); // 这个也遍历子目录
    if (localZipEntry == null) {
    localZipInputStream.close();
    break;
    }
    // 取出被加壳apk用到的so文件,放到libPath中(data/data/包名/payload_lib)
    String name = localZipEntry.getName();
    if (name.startsWith("lib/") && name.endsWith(".so")) {
    File storeFile = new File(libPath + "/"
    + name.substring(name.lastIndexOf('/')));
    storeFile.createNewFile();
    FileOutputStream fos = new FileOutputStream(storeFile);
    byte[] arrayOfByte = new byte[1024];
    while (true) {
    int i = localZipInputStream.read(arrayOfByte);
    if (i == -1)
    break;
    fos.write(arrayOfByte, 0, i);
    }
    fos.flush();
    fos.close();
    }
    localZipInputStream.closeEntry();
    }
    localZipInputStream.close();
    }
    C) 解密源程序APK
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    //直接返回数据,读者可以添加自己解密方法
    private byte[] decrypt(byte[] srcdata) {
    for(int i=0;i<srcdata.length;i++){
    srcdata[i] = (byte)(0xFF ^ srcdata[i]);
    }
    return srcdata;
    }
  2. 找到源程序的Application程序,让其运行
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    @Override
    public void onCreate() {
    {
    //loadResources(apkFileName);
    Log.i("demo", "onCreate");
    // 如果源应用配置有Appliction对象,则替换为源应用Applicaiton,以便不影响源程序逻辑。
    String appClassName = null;
    try {
    ApplicationInfo ai = this.getPackageManager()
    .getApplicationInfo(this.getPackageName(),
    PackageManager.GET_META_DATA);
    Bundle bundle = ai.metaData;
    if (bundle != null && bundle.containsKey("APPLICATION_CLASS_NAME")) {
    appClassName = bundle.getString("APPLICATION_CLASS_NAME");//className 是配置在xml文件中的。
    } else {
    Log.i("demo", "have no application class name");
    return;
    }
    } catch (NameNotFoundException e) {
    Log.i("demo", "error:"+Log.getStackTraceString(e));
    e.printStackTrace();
    }
    //有值的话调用该Applicaiton
    Object currentActivityThread = RefInvoke.invokeStaticMethod(
    "android.app.ActivityThread", "currentActivityThread",
    new Class[] {}, new Object[] {});
    Object mBoundApplication = RefInvoke.getFieldOjbect(
    "android.app.ActivityThread", currentActivityThread,
    "mBoundApplication");
    Object loadedApkInfo = RefInvoke.getFieldOjbect(
    "android.app.ActivityThread$AppBindData",
    mBoundApplication, "info");
    //把当前进程的mApplication 设置成了null
    RefInvoke.setFieldOjbect("android.app.LoadedApk", "mApplication",
    loadedApkInfo, null);
    Object oldApplication = RefInvoke.getFieldOjbect(
    "android.app.ActivityThread", currentActivityThread,
    "mInitialApplication");
    //http://www.codeceo.com/article/android-context.html
    ArrayList<Application> mAllApplications = (ArrayList<Application>) RefInvoke
    .getFieldOjbect("android.app.ActivityThread",
    currentActivityThread, "mAllApplications");
    mAllApplications.remove(oldApplication); // 删除oldApplication

    ApplicationInfo appinfo_In_LoadedApk = (ApplicationInfo) RefInvoke
    .getFieldOjbect("android.app.LoadedApk", loadedApkInfo,
    "mApplicationInfo");
    ApplicationInfo appinfo_In_AppBindData = (ApplicationInfo) RefInvoke
    .getFieldOjbect("android.app.ActivityThread$AppBindData",
    mBoundApplication, "appInfo");
    appinfo_In_LoadedApk.className = appClassName;
    appinfo_In_AppBindData.className = appClassName;
    Application app = (Application) RefInvoke.invokeMethod(
    "android.app.LoadedApk", "makeApplication", loadedApkInfo,
    new Class[] { boolean.class, Instrumentation.class },
    new Object[] { false, null }); // 执行 makeApplication(false,null)
    RefInvoke.setFieldOjbect("android.app.ActivityThread",
    "mInitialApplication", currentActivityThread, app);

    ArrayMap mProviderMap = (ArrayMap) RefInvoke.getFieldOjbect(
    "android.app.ActivityThread", currentActivityThread,
    "mProviderMap");
    Iterator it = mProviderMap.values().iterator();
    while (it.hasNext()) {
    Object providerClientRecord = it.next();
    Object localProvider = RefInvoke.getFieldOjbect(
    "android.app.ActivityThread$ProviderClientRecord",
    providerClientRecord, "mLocalProvider");
    RefInvoke.setFieldOjbect("android.content.ContentProvider",
    "mContext", localProvider, app);
    }
    Log.i("demo", "app:"+app);
    app.onCreate();
    }
    }
    直接在壳程序的Application中的onCreate方法中进行就可以了。这里还可以看到是通过AndroidManifest.xml中的meta标签获取源程序APK中的Application对象的。
    下面来看一下AndroidManifest.xml文件中的内容:
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    <application
    android:allowBackup="true"
    android:icon="@drawable/ic_launcher"
    android:label="@string/app_name"
    android:name="com.example.packapk.ProxyApplication">

    <meta-data android:name="APPLICATION_CLASS_NAME" android:value="com.example.sourceapk.MyApplication"/>
    这里我们定义了源程序APK的Application类名。
    项目下载

运行程序

下面就看看程序的运行步骤:

  • 第一步:得到源程序APK文件和壳程序的DEX文件
    运行源程序和壳程序项目,之后得到这两个文件(将壳程序的classes.dex文件改名为SourceApk.dex),然后使用加密工具进行加壳。
  • 第二步:替换壳程序中的classes.dex文件
    我们在第一步中得到加壳之后的classes.dex文件之后,将其与PackApk.apk中的原classes.dex文件替换。
  • 第三步:在第二步的时候得到替换之后的PackApk.apk文件,这个文件因为被修改了,所以我们需要重新对它签名,不然运行也是报错的。
    签名之后的文件就可以运行了,效果如下:

reference
http://blog.csdn.net/jiangwei0910410003/article/details/48415225/